Михаил Пименов: Законопроект о прокатных удостоверениях для видеоигр актуален
Необходимость подобного законопроекта назревала давно. О том, что такое прокатное удостоверение и как регулируется игровой рынок, рассказал эксперт.
Фото: gamekings.tv
В последние годы видеоигры стали не только популярным досугом, но и серьезной индустрией, требующей правового регулирования. Директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия» Михаил Пименов поделился с Runews24.ru своим мнением.
Прокатное удостоверение – это официальный документ, который разрешает продаже или прокату видеоигры на территории страны. Процедура получения таких удостоверений регулируется законодательством, что обеспечивает защиту интересов как потребителей, так и производителей.
«Американцы еще в 90-х годах начали использовать видеоигры для тренировки новобранцев, с этой целью была разработана серия игр America’s Army. Регулярно на рынок выходят проекты, в которых российские военные представлены в образе злодеев. Один из примеров – шутер Call of Duty Modern Warfare», — объяснил Пименов.
Прокатные удостоверения помогают предотвратить распространение некачественных или ненадлежащих игр. Они обеспечивают определенные стандарты качества и безопасности продукции.
«Игры давно стали частью массовой культуры и каналом массовой коммуникации, которые можно использовать в том числе в деструктивных целях. С их помощью можно формировать негативный образ для отдельных национальностей или стран, намеренно искажать исторические факты, дезинформировать общество, в частности молодежь и т.д. Именно это мы и наблюдаем сейчас в отношении наших игроков, которым предлагают убивать «злых русских», — поделился опасениями эксперт.
Процесс сертификации включает в себя проверку контента игры. Это особенно важно для соблюдения возрастных рейтингов и обеспечения соответствия культурным и моральным нормам общества.
«Регулирование контента, который распространяется на массовую аудиторию, – это явление не редкое. Так, например, Китай разработал жесткие меры контроля, предотвращающие поступление на местный рынок видеоигр, которые противоречат традициям, воззрениям, политическим установкам граждан. Скажем, там не получат прокатное удостоверение игры с откровенными сценами или с информацией, порочащей руководство КНР. В этом смысле нам следует брать пример с Китая. На этот пример можно ориентироваться и нам, но с поправками под российские реалии», — продолжил тему эксперт направления игровой индустрии.
Наличие прокатного удостоверения позволяет разработчикам и дистрибьюторам соблюдать требования законодательства, что снижает риски юридических проблем и штрафов.
Пименов поделился данными о доходах в этом направлении:
«Законопроект о прокатных удостоверениях для видеоигр по аналогии с фильмами актуален, особенно учитывая, что выручка мировой индустрии видеоигр еще в 2020 году превзошла доходы кино. В этом году, согласно прогнозу Newzoo, мировой рынок игр достигнет объема в 187,7 млрд долларов. Не исключено, что 2030 году этот показатель дойдет до отметки в 250 млрд. Количество геймеров по всему миру уже перевалило за отметку в 3,4 млрд человек».
Прокатные удостоверения для видеоигр являются важным инструментом в игровой индустрии, который защищает интересы потребителей и производителей. Несмотря на определенные сложности в процессе получения, эти удостоверения способствуют созданию качественного и безопасного игрового контента. В условиях быстроразвивающегося цифрового рынка соблюдение всех норм и стандартов становится необходимым условием для успешного продвижения продукции.
Читайте нас в телеграм