Видеоигры приравняют к СМИ: за антироссийский контент будут штрафовать до 5 млн рублей
В Государственной думе обсуждаются меры по введению ответственности для разработчиков и распространителей видеоигр, содержащих антироссийские и русофобские материалы. Соответствующие поправки в Кодекс об административных правонарушениях готовит заместитель председателя комитета по безопасности Анатолий Выборный от партии «Единая Россия».
сгенерировано ИИ, источник: shedevrum.ai
Парламентарий подчеркнул, что в современных сетевых играх западного производства нередко используется контент, дискредитирующий Россию, а также содержащий пропаганду насилия, национальной розни и положительные образы нацизма. Подобные проявления оказывают деструктивное воздействие на молодежь, однако на данный момент в российском законодательстве отсутствуют нормы, прямо запрещающие такой контент и предусматривающие наказание за его распространение.
Выборный предложил установить ответственность, аналогичную той, что предусмотрена статьёй 13.15 КоАП РФ, касающейся злоупотребления свободой массовой информации. Эта статья предусматривает различные штрафы — в зависимости от состава правонарушения. Так, юридические лица могут быть оштрафованы на суммы от 3 до 5 миллионов рублей за публикации, выражающие неуважение к памятным датам или защитникам Отечества.
По аналогии, депутат предлагает наказывать распространителей видеоигр за другие виды информационного воздействия, включая скрытые и модифицированные с помощью ИИ вставки, которые могут влиять на подсознание и вредить психическому здоровью игроков. За подобные действия может быть установлен штраф в размере от 400 тысяч до 1 миллиона рублей с конфискацией продукта.
Специалист по киберспорту и игровой индустрии Михаил Пименов в беседе с «Известиями» отметил, что оценка правомерности содержания видеоигр требует объективного подхода и участия профессионального экспертного сообщества. Поэтому стоит рассмотреть вопрос создания отдельной структуры, которая будет заниматься анализом содержания игр на соответствие российскому законодательству.
Независимый обозреватель в области видеоигр Александр Кузьменко добавил, что игровая индустрия, как и кино или литература, уже давно является частью культурного пространства, отчего русофобские сюжеты должны быть исключены из распространения в России. При этом он напомнил, что уже сейчас многие отечественные издатели практикуют самоцензуру: так, из одной игры был удалён эпизод, в котором предполагалась сцена расстрела в российском аэропорту, а другому проекту с ЛГБТ-персонажами (движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в РФ) был присвоен возрастной рейтинг 18+.
Ранее житель Мурманска после видеоигры взял оружие, поднялся на крышу 14-этажного здания и открыл огонь по полицейским. Также до этого компания «Группа Астра» и ООО «РИТМ» завершили тестирование технологической интеграции между двумя российскими разработками — системой инженерного моделирования Engee и платформой для работы с исходным кодом GitFlic.
Читайте нас в телеграм